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Descripción:

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1. Top ofertas en Steam

2. 100 mejores juegos en 2 semanas

3. 100 juegos más adquiridos

La aplicación tendrá 3 módulos:

1. Módulo de aplicación

2. SDK para comunicación con Steam

3. Módulo de componentes de uso común para la aplicación (BaseFragment, BaseActivity, etc.)

La aplicación estará hecha totalmente en Kotlin, cada tópico relevante del lenguaje será mostrado directamente en alguna funcionalidad de la aplicación.


102 clases divididas en 9 sesiones suman alrededor de 12 horas de contenido para convertirte en un experto en Kotlin.


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Plan de Estudios del Curso


  Sección 0: material de descarga
Disponible en días
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  Sección 7
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  ¡Enhorabuena!
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Preguntas frecuentes


¿Cuáles son los requisitos para hacer el curso?
1. Dominio sobre Java u otro lenguaje orientado a objetos

2. Conocimiento sobre el SDK de Android
¿Los cursos Online de esta plataforma son bonificables por la Fundación Tripartita?
Estos cursos en modalidad online NO SON bonificables a través de la Fundación ya que para poder acceder a ella se deben cumplir una serie de requisitos tales como limitar al alumno las fechas de realización del curso y excluirle de los beneficios que queremos que encontréis, entre otros: realizar el curso al ritmo de aprendizaje de cada persona, dedicarle el tiempo que tu agenda te permita y que sobretodo tu acceso sea de por vida (y así beneficiarte de todas las actualizaciones que vayan surgiendo).
¿Los cursos tienen fecha de inicio y final?
¡Puedes empezar a programar desde hoy mismo! Son cursos online y tú decides cuando comienzan y cuando terminan.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el curso?
¡Lo último que queremos es que no estés feliz con nosotros! Si no estás satisfecho con tu compra, tienes 14 días a partir de la fecha de compra para solicitar el reembolso.
¿Se desarrollará un proyecto durante el curso?
La aplicación a crear será un visualizador de ofertas de videojuegos en Steam. Mostrando las secciones de:

Top ofertas en Steam

  • 100 mejores juegos en 2 semanas
  • 100 juegos más adquiridos
  • La aplicación tendrá 3 módulos:
  • Módulo de aplicación
  • SDK para comunicación con Steam
  • Módulo de componentes de uso común para la aplicación (BaseFragment, BaseActivity, etc.)
  • ¿Qué debo tener instalado?
    1- Android Studio

    2- Plugin de Kotlin
    He comprado el curso y necesito factura ¿me pueden emitir una?

    Si necesitas que emitamos factura con nuestros datos, así es como lo gestionamos:

    1) Por un lado, se realiza el pago EXCLUSIVAMENTE por transferencia bancaria del (los) curso (s) que te interesa y nos envías una copia del justificante a [email protected]

    Nosotros desde aquí te hacemos el reembolso de los pagos que has realizado (si es has realizado alguno previamente) y en unos días los tienes reflejados en tu cuenta.

    Cuenta: 0073 0100 5105 0525 5146
    Código IBAN: ES34 0073 0100 5105 0525 5146
    Titular: KeepCoding España SLU
    Asunto: Escriba nombre de curso + mail usuario

    2) Por otro lado, necesitaremos tus datos para emitir la factura:

    Nombre y Apellidos ó Empresa
    DNI/NIF
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    Ciudad
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